全球遊戲產業蓬勃發展,每月甚至是每週都有新的遊戲推出,好的遊戲除了內容與介面上的設計之外,還有運作的流暢度、不斷推陳出新的活動內容與功能,最重要的是:在修好bug之後能更有效率的更版。
對於大型多人連線 (MMO) 遊戲,出色的性能和快速的可擴展性對於遊戲開發至關重要,現代遊戲需要更強大的開發工具,支援全球與彈性的多人遊戲與營收模式。
如何擁有更流暢的開發方法、隨著時間推移不斷演進讓玩家們大吃一驚?
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